程序用途:
不依赖任何数据,只需要根据地块的范围生成多种类型城市三维场景模型。
程序功能:
DesignMax-1.0-UrealEngine5.03
- 可控制建筑生成的的比例
- 可调节建筑模型的高度范围
- 可控的风格类型为白模、颜色模型、格子模型、贴图模型、真实模型
- 格子模型为建筑风格模型类型,例如如果是坡屋顶会自动读取坡屋顶类型,以及其它建筑风格。
- 贴图模型即为带有真实材质贴图的模型
- 真实模型为建筑模型自带门窗等附属物三维模型要素
- 自动计算并可视化显示建筑范围的长度
程序源码
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