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更新日志:

  • 支持虚幻引擎5.2和城市引擎2023.0(PRT 3.0)
  • 改进了对蓝图中规则属性的支持

GitHub下载地址:

https://github.com/Esri/vitruvio/releases/

Releases · Esri/vitruvio (github.com)

 

Release for Unreal Engine 5.2 using CityEngine SDK 3.0 (CityEngine 2023.0).

Changelog:

  • Unreal Engine 5.2 and CityEngine 2023.0 (PRT 3.0) support
  • Improved support for Rule Attributes in Blueprints

使用CityEngine SDK 3.0(CityEngine 2023.0)的虚幻引擎5.2版本。

 

 

 

 

 

通过Vitruvio插件可以在UnrealEngine5中运行CityEngine规则文件RPK,而不再依赖CityEngine软件

 

课程大纲:

Vitruvio在UnrealEngine5中的使用

课程说明:

Vitruvio 实现了RPK规则文件在UnrealEngine中独立运行,RPK是CityEngine的CGA文件与其它数据资产的可执行压缩包,这样是CityEngine最核心和强大的地方,现在它的最核心功能可以不依赖CityEngine软件本身而可以在UnrealEngine里面独立运行了,让我们详细了解并学习其使用方法。

课程准备:

CityEngine以及UnrealEngine和Vitruvio插件

下载

  • 下载最新的 Vitruvio版本。请注意,zip 文件包含 Vitruvio 使用的库,您的浏览器可能会警告您不要下载它们。可以忽略此警告。

  • 解压缩下载的文件并将提取的 Vitruvio 文件夹复制到<Path to Unreal Engine 5.0>EnginePluginsMarketplace (例如C:devEpic GamesUE_5.0EnginePluginsMarketplace)。Marketplace 文件夹现在应该包含 Vitruvio 插件文件夹。

安装

  • 从 Epic Games 启动器创建一个新的 Unreal Engine 5.0 项目或打开一个现有项目。

  • 打开项目后,一个弹出窗口将通知您新可用的 Vitruvio 插件。打开管理插件…(如果弹出窗口没有出现打开编辑→ 插件代替)

  • 在插件管理器中搜索Vitruvio并启用插件(需要重新启动)。

  • 在 Unreal 重新启动后,Vitruvio 就可以使用了。有关如何使用插件的更多说明,请参阅使用指南

 

手动安装

插件安装位置

虚幻引擎将所有插件存储在以下位置:

  • Windows上的 C:Program FilesEpic GamesUE_[version]EnginePlugins
  • macOS上的 /Users/Shared/Epic Games/UE_[version]/Engine/Plugins

下载地址:

github:https://github.com/Esri/vitruvio

最新版:2023版本

https://github.com/Esri/vitruvio/releases/tag/v1.3

案例下载

https://esri.github.io/cityengine/vitruvio#examples

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